En videojuegos, los latinos de EEUU suelen ser los “malos” y “criminales”

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Los Ángeles (EE.UU.) Al igual que en la industria cinematográfica de Hollywood el universo de los videojuegos cuenta con una presencia mínima de personajes latinos y si aparecen suele ser para ejercer roles negativos, como los malos o las prostitutas de las historias.

Videojuego

Tal como explican especialistas, su concepción en este tipo de entretenimiento refuerza los estereotipos peyorativos asociados con la comunidad hispana e ignorando su gran diversidad étnica.

“Desde el inicio, los latinos han estado en muchos de los juegos del (género) ‘Arcade’, pero básicamente como los personajes que tenían que ser asesinados para que el jugador blanco pudiera triunfar”, aseguró en entrevista con Efe Frederick Luis Aldama, catedrático de Artes y Humanidades de la Universidad Estatal de Ohio.

El especialista, autor de “Latinos & Narrative Media” (2013), explicó que esta tendencia se ha mantenido a lo largo de las décadas con videojuegos como “Border Patrol” y “Ethnic Cleansing”, que tras su salida al mercado en 2002 fueron duramente criticados por su contenido “racista”.

En el primero, el participante debe matar a los mexicanos e inmigrantes indocumentados, incluyendo a mujeres embarazadas y a niños, que tratan de cruzar la frontera entre México y Estados Unidos. En “Ethnic Cleansing” el concepto se extiende a la población latina en general, afroamericana y judía.

Según el experto, no fue hasta la aparición del dominicano Luis Fernando López, en la cuarta entrega de la saga “Grand Theft Auto” (2008), cuando se vio un personaje latino en un papel prominente y con una imagen menos estereotipada.

En esta entrega, López es el guardaespaldas y socio de Anthony “Gay Tony” Prince, pero aunque es un personaje “inteligente”, no deja de ser “una especie de gángster”, de acuerdo a Aldama.

“Es de los pocos juegos que recuerdo que tiene un personaje latino. Pero refuerza y magnifica los estereotipos de los hispanos, porque al final lo que vende es la visión caucásica del latino”, aseveró a su turno el jugador Carlos Ortega.

Otro personaje latino popular es el soldado Dominic Santiago, la mano derecha de Marcus Fenix, el protagonista de “Gears of War” (2006). Con fuertes valores familiares, Santiago lucha con valentía para localizar a su mujer, María, tras la muerte de sus hijos.

En “Overwatch”, popular videojuego que cuenta con un elenco de 22 personajes con distintas características étnicas, figura el brasileño de “rastas” Lúcio.

“La cuestión es que como el juego tiene más de veinte personajes, uno de ellos resulta ser latino, pero cuando hay menos personajes en un videojuego, la presencia latina es casi nula”, señaló a Efe José Ros, que ha sido “tester” (persona que prueba los productos antes de su lanzamiento) en dos compañías de videojuegos.

Para Aldama, esta falta de correspondencia con el mundo real se debe en parte a la falta de diseñadores y guionistas hispanos en la industria de los videojuegos, y es solo con creaciones independientes como “Papo & Yo” (2012), diseñado por el colombiano Vander Caballero, donde se puede empezar a cambiar la visión predominante de los latinos.

En ese juego, el protagonista es Quico, un niño de piel y cabello oscuros que vive en una favela latinoamericana y que ayuda a un monstruo a superar su adicción a comer ranas venenosas.

“Estamos empezando a ver personajes con los que nos podemos identificar los latinos, pero todavía hay mucho trabajo por hacer”, aseguró Aldama. EFE

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9 Comentarios

  1. Solo en 18 meses han deportados mas de 18 mil dominicanos de los Estados Unidos y aún la cifra es más alta para los países de Centroamericanos,sudamericanos y México. Yo viví 15 años en los Estados Unidos y al hijo mío más grande tuvo su madre que llevárselo de Mes Yorke para Orlando,Florida a estudiar porque las gangas latinas en El Bronx tenían muchas incidencias en las escuelas.Un excuñado mio en oficial en Los Ángeles, California y él me dijo que los delincuentes mas peligrosos en todo él estado de California son los Salvadoreños,los hondureños y los mexicanos.

    • esta moneda tiene dos caras ya que es cierto que si nos tienen como rebeldes, malos y cosas asi, me fijo en las series que veo (mas de 100 jeje), que los personajes latinos son desaliñados o sino brutos, torpes, criminales, mal hablados y esas cosas…. yo como latino me siento mal pero a la vez, es lo que nos hemos ganado en el extranjero, que nos tengan catalogados de esa manera.

  2. Y eso es a cualquier “status “,empresa o cualquier lado,porque, por ejemplo mientras trabajaba(support otros trabajos IT),las empresas y personas y personal nada decian,si por alguna razon pasaba el caso de “o era Latino o se hablaba en español algo debiera de aclarar para los requisitos para terminar su problema”,hasta Perro,puerco y mas decian ah pero cuando encalacado y encabronado les decia “OK,quien te resolvio,quien te puso las cosas funcionandote y que te ha resuelte todo el toyo y disparates que tenias?”, “YO entonces coñ- minimo acepta que aun siendo en tu pais te resolvi y no te hice perder mas tu jodido dinero”,pero bueno esto esta que es buscarsela a dos manos y cuidarse.

  3. Ah pues, si les pica, hagamos nosotros videojuegos donde los americanos sean los malos y ya, se acabo el problema. La vaina es quejarse de todo.

  4. Es cierto en los videojuegos al igual que en el cine tambien esta el estereotipo de los hispanos como traficantes y malos ejemplos, Salma Hayek lo dijo en una entrevista que para ella fue muy duro al principio pues solo le ofrecian papeles de prostituta o sirvienta, hoy día eso ha cambiado pero aun se sigue esa línea.

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